2009-05-01

台北電影節國際青年導演競賽

文 ╱ 哈日特命係長~金太郎

金太郎直接這次來台參加的國際青年競賽導演們,包括《女僕》導演賽巴斯丁‧西瓦、《我的寂寞花園》導演安歷奎‧瑞維洛《窒息暴戾》導演梁益準、《找一張床》導演亞歷克‧多斯‧桑度斯、《在世界轉角遇見愛》導演史蒂芬‧柯曼達瑞夫、《不灯港》導演內藤隆嗣、《火蜥蜴》導演帕布洛‧阿圭羅,以及代表台灣參賽的《陽陽》導演鄭有傑,也偷空參訪西門町周邊及龍山寺,並互相交流彼此的參展心得。導演們不但詳細的聆聽關於龍山寺的建築特色及歷史等導覽說明,也有模有樣的學起台灣人焚香祭拜,祈求好運,只不過不習慣拿香拜拜的導演們,拿香的方式都有點不自然,只有來自日本的內藤隆嗣導演與韓國的梁益準導演能夠幫忙指導其他人;大夥更學起擲筊,向神明詢問一下是否能夠在明天獲得大獎,《在世界轉角遇見愛》的導演史蒂芬第一次就拿到聖筊,而《我的寂寞花園》的導演安歷奎‧瑞維洛則連問了幾次才拿到聖筊,不甘心的他,趁其他導演不注意的時候,求起姻緣紅線來……















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dpi 【花舞 Dancing Flower】

dpi 七月號【花舞 Dancing Flower】已於 2009 / 7 / 5 紛飛上市囉!花朵綻放的視覺饗宴,蝴蝶翩翩落下了本期專題【花舞 Dancing Flower】,內容介紹了 6 位藝術家以花朵為題材,以各種不同型式的繪畫抓住花朵生命的瞬間,記錄下永恆的畫作。首先dpi也有在這次的台北國際玩具創作大展也出現,日式禪味翩翩飛舞的是藝術家佐藤香菜,運用壓克力、油畫、與拼貼媒材和繡花為創作素材,創作風格的靈感,是來自江戶時代的日式庭園,將日本的禪味之寂靜帶入畫作。接著是,麻生志保深深被明治與大正時期的日本傳統的繪畫技巧影響,喜愛將顏料繪畫在絲綢布上,讓作品呈現出一種獨特的鮮豔色彩與華麗的古典美。








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2011年世界設計大會

文 ╱ 哈日特命係長~金太郎

「2011年世界設計大會」是我國展現設計實力的最佳機會,預計將會吸引超過50國3000位全球設計領袖及菁英來台參與活動。活動包括國際性設計論壇(Design Congress)、國際設計工作營(Designers Workshop)、設計之旅(Design Tours)以及國際設計博覽會(IDA Design Exposition)...等,活動場域擴及全台,將會是台灣有史以來最大型的設計活動。辦理世界設計大會將帶給台灣全面性的國際曝光機會,以台北國際創作玩具展為例提昇國家品牌形象,帶動文化觀光並以設計創造商機與更高階的經濟效益。





















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(NYTDC)年度作品展覽 & 國際研討會(壹)

文 ╱ 哈日特命係長~金太郎

媒體世界進入百家爭鳴的時代,從傳統的平面媒體,包括報紙、雜誌等,到新興的電子、網路等媒體,呈現多元且熱鬧的媒體競逐,這是多元社會的重要產物。然而不論是以印刷技術為表現的報紙、雜誌等平面媒體,或是以網路技術應用的電子數位媒體,其內容總不外以「字體」(Typefaces)與「圖(影)像(Images)」的相互結合運用,做為資訊的傳遞。換句話說,「字體」與「圖像」兩大設計元素扮演著重要與決定性的角色,如何進一步思考與表述字體與圖像的應用與思維,進而達到更有效的傳遞,是當今設計傳達基礎且重要課題。














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旅途中的記憶品

文 ╱ 哈日特命係長~金太郎

當平常關注創作作品所透露的訊息之時,它們便隱隱透露著在創作旅程上的各種思緒,以及經由創作所觸及的各種可能。在旅行中或許會有某些冒險,也許一直走到最後也沒有找到滿意的答案。但是沿途的風景、與路人擦肩而過的對話、一路上發生的小事或挫折等等,都夠我們回味、並且咀嚼再三。金太郎習慣在旅途中買些可以代表這趟旅程的卡漫商品來幫助回憶,每每進到日本玩具店,其實就會被這種蓬勃又可接受外來文化的衝擊所感動,比方有龍貓、海綿寶寶、嚕嚕米、芝麻街美語、甚至今年非常火紅的中國龍貓幸福大熊貓專區,這一切都為你的旅程增添了記憶,或許你也找到了你的記憶品...






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Autodesk Solution Day 2008

文 ╱ 哈日特命係長~金太郎

金太郎隨時注意設計新軟體的發布訊息,這次全球設計軟體暨數位內容頂尖領導廠商歐特克(Autodesk:Nasdaq: ADSK)與聯強國際共同舉辦『 開創獲利新藍圖 - Autodesk Solution Day 2008 』一年一度用戶大會,期望藉由提供 Autodesk 領先業界的 2D、3D 設計軟體技術,融入成效、美學與用戶體驗等元素,進而在設計前期創造節省成本、改善品質與提升創新等優勢,為五大產業的專業用戶帶來更多創新思維,進而啟動產業數位革新,為台灣產業提升整體競爭力,開創獲利新局,而金太郎也帶來些日本街頭使用2D、3D技術的實例供設計同好共勉之。…

融入成效、美學與用戶體驗等元素APE都有。

3D軟體技術與視覺效果在日本APE被採用。


APE是新時代利用此技術融合於裝潢的代表者。



秋葉原的3C店用2D、3D螢幕作為吸引客戶的關鍵。


日本的玩具店早已使用APPLE電腦作為訂貨的技術。




Autodesk深耕台灣多年,獲得廣大產業業者及專業用戶的支持。
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藝術家創作背後有嘔心嚦血的辛苦

文 ╱ 哈日特命係長~金太郎

除了鞋款外,也同時推出黑白兩色的Da Teambronx聯名T。這次推出的所有聯名商品,都會在華山創意園區舉辦的2009台北國際玩具創作大展同步進行販售,大家可以親自前往體會一下藝術家們的無限創意與巧思!而鞋面上的塗鴉猩猩骷髏圖案,下方還有用完的噴漆嘴,就像在說明藝術家創作背後嘔心嚦血的辛苦。

聯名商品都會在華山創意園區
黑白兩色的Da Teambronx聯名T

藝術家創作背後嘔心嚦血的辛苦

親自前往體會一下藝術家們的無限創意與巧思

七龍珠@2009台北國際玩具創作大展

精細的塗裝是日本產品勝出的原因ㄓ一
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