文 ╱ 哈日特命係長~金太郎
製造業、工程建設產業、地理資訊業以及傳媒娛樂產業中2D、3D數位化設計軟體之世界領導者。金太郎之前看某本雜誌提到財富排行榜名列前1000位的公司,已普遍借助軟體工具在設計初期將創意進行視覺化處理,並對其在真實世界中的性能表現進行模擬和分析,從而節省時間和成本、提高品質並促進創新。金太郎帶來日本的玩具店商品,日本怪獸電影算獨樹一格的製作手法,而如果美系軟體日後成功吸引日本動漫作品加入,將是新玩具潮流的未來雛形...
日本動漫已普遍借助軟體工具在設計初期聯名產品
2D數位化設計是早期日本玩具的雛形
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